首先是最基础的装备“影之玉”,合成需要在基础装备里面购买前3个装备。
然后在升级装备的地方将这3个全部升级到“影级”(注意,不要合过头!)。
3个全部升级到影级之后合成。
升级多余的钱可以用来强化玉,当然,击杀S级怪和刷雨忍掉的强化石也是可以强化玉的。
那么前期的话,我们一般就是带个玉,带个甲,带两瓶药外加一个跳刀(翻墙用的)。
接下来就是装备的升级了,在初级装备中购买这3件装备。
那么还剩的那一个格子,要不带跳刀要不就是最后一波的时候带神水保不死。
火影忍者羁绊是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一。截至2014年5月,已经发展了多个不同类型的版本地图,道具不断的更新,内容不断的补充。
在家上方的花无果处记录回城点,到大水下面那个花无果申请逃忍,杀完后提示1秒后给奖励时马上HG,回到家上方的花无果,继续申请逃忍,杀完后不用按其他,退出逃忍房间后会在下方的花无果。这样就可以双鱼了。
副本就是狂暴尾兽副本悟副本还有安禄山副本。
苗木就是妙木山大蛤蟆仙人的地方。
扩展资料:
RPG地图介绍
通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。
RPG地图可大致分为以下几种:
1.防守类
防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。例如:守卫剑阁,火影忍者羁绊,守护雅典娜。
2.对战类
对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。dota,真三国无双,忍者村大战
3.RPG(剧情)类
分单人和多人。单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。例如诸神之战。
4.益智类
选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。例如金字塔大逃亡。
5.过关类
此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。
6.微操类
微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。
RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。
参考资料来源:
百度百科-火影忍者羁绊
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